生存模式(第1页)
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艾米先将所采集到的果子、草药分分类。
有毒的放一类、没毒的放一类、有用的再放一类。
分完类后,将没毒的果子推到一直乖坐在对面看她瞎捣鼓的艾斯面前。
“这些可以放心吃。”
“那那堆果子呢?”艾斯指指有毒的那类。
“那些有毒的,我带回来有用。”比如之后留着以后吃,别说,有些毒果子味道还真不错。
“旁边的药草也是。”以防对方好奇宝宝般的继续追问,艾米提前回答了。
艾米知道这个世界里的很多人都不能用常识的眼光来看待,但在看到艾斯一口一个脸大小的果子时心情还是很微妙的。
经过昨晚一事,她看得出这家伙应该很能吃,却没想到这么能吃。
也许是艾米的视线在艾斯手上停留过久,让艾斯误以为她想要,于是把准备塞进嘴里的果子递给艾米。
“是不是不够?我看你吃得好少。”
“不用了。”艾米婉拒。
常人吃一个脸大小的果子当早饭已经绰绰有余了好吗。
“那艾米为什么一直看着我。”
艾米:“……”
请不要说出那么有歧义好吗?
“我只是……”想要一个免费劳动力而已。
艾米的坏心眼很多,比如在看到面前这家伙很好使,就想骗人当一段时间自己的免费劳动力。
还能为她加经验的那种劳动力。
在这里不得不再提一个功能。
伙伴模式
伙伴模式有两种。
一种是和游戏玩家一起组队的模式,另一种就是拉NPC入伙。
和任何一种多人游戏一样,组队后玩家可平分经验和奖励。
别看游戏论坛上那些不同阵营的玩家天天相互问候全家,斗得不可开交。该组团打本时他们比谁都积极。
下副本的大厅里总能看到海军海贼在线摇人的场景。
不同的是,平分、亦或是按贡献值进行奖励分配的机制仅限和游戏玩家一起组队的模式。
而拉NPC入伙则完全可以私吞所有奖励,只要你没有长期和那个NPC合作的打算亦或是不怕NPC的背叛。
这个游戏之所以能火爆全网,就是因为如官方说的那样,和NPC的互动不局限于剧情对话。只要你想,大可以拐一个NPC上船一起当海贼或是收进自己的海军部队当小弟。
曾经就有一个航海家玩家在香波地群岛邀请到了一位传说中海贼王船上的副船长一起航海过一段时间,以至于那个玩家的争霸排名瞬间从几百开外飙到前十。
有靠NPC刷上排名的,自然也有被NPC扯下排名的。
NPC原住民可没有任何忠诚度可言,可能前一秒因为你慷慨给予他一个A级宝箱,他感天动地哭着说要跟你一辈子,没过几天就背刺你一刀,烧了你的船然后跑了。
更别说是那些被威逼利诱硬拉上船的NPC,那反水的可能性更大。
这种模式下自然有很多玩家跑去官微下吐苦水,哭着骂着喊着让官方取消这个坑爹的游戏机制。但也有人的觉得这很刺激,很真实。
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